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Mario in 10 Fragen und Antworten: Ein Rückblick auf die Geschichte und den Erfolg des Helden der Nintendo-Franchise!

Mario in 10 Fragen und Antworten: Ein Rückblick auf die Geschichte und den Erfolg des Helden der Nintendo-Franchise!

Mario, eine weltweit ikonische Figur, hat sich über Generationen hinweg etabliert und ist zu einem wahren Symbol für Nintendos Macht geworden. Von der NES-Konsole bis zur Nintendo Switch ist Mario überall präsent. Begleitet von seinen treuen Freunden, aber auch von seinen Feinden, ist er der Held der Spiele, die seinen Namen tragen, und bei Jung und Alt gleichermaßen beliebt. Beantworten wir die 10 Fragen, die wir uns alle über Mario gestellt haben, und verfolgen wir gemeinsam seine Geschichte!

1. Wer hat die Figur Mario erschaffen?

Shigeru Miyamoto, Schöpfer von Mario

Die Figur Mario wurde von Shigeru Miyamoto erschaffen, einem japanischen Spieleentwickler und -produzenten, der seine Karriere 1977 bei Nintendo begann. Shigeru Miyamoto gilt als Pionier in der Videospielindustrie und ist der Mitschöpfer zahlreicher berühmter Spiele und Charaktere: Er arbeitete an den allerersten Mario-Spielen, aber auch an The Legend of Zelda: Ocarina of Time sowie an Star Fox und Pikmin. Als talentierter Mann beteiligte er sich auch an der Entwicklung von Konsolen, indem er die Controller für das Nintendo 64 und den GameCube entwarf und sogar an der Gesamtkonzeption des Super Nintendo mitwirkte.

2. Warum heißt Mario Mario?

Mario Segale, der Mann, der die Figur Mario inspirierte

Ursprünglich trug Mario diesen Namen überhaupt nicht und sollte "Jumpman" heißen, in Anspielung auf seinen ersten Auftritt im Videospiel Donkey Kong, das 1981 veröffentlicht wurde. Erst einige Jahre später, 1985, wurde Mario dank des Erfolgs der Super Mario-Serie zum Star seiner eigenen Spiele. Sein Name wurde von Mario Segale inspiriert, einem Geschäftsmann und Immobilienentwickler. In den 1980er Jahren mietete er ein Lagerhaus an Nintendo of America, was die Entwicklung des Unternehmens ermöglichte. Daraufhin beschloss Shigeru Miyamoto, seine Figur Mario zu nennen, als Hommage. Genau wie Mario Segale sollte die Figur Mario übrigens auch italienisch-amerikanischer Herkunft sein! Es war Minoru Arakawa, der Präsident von Nintendo von 1980 bis 2002, der Mario Segale mitteilte, dass der Protagonist des Spiels seinen Namen tragen würde. Mario Segale erhielt jedoch zeitlebens keine Tantiemen.

3. Woher kommt Marios Aussehen?

Marios Aussehen

Entgegen der Annahme, die man vielleicht hat, wurde Marios Aussehen nicht aus Designgründen entworfen, sondern vielmehr aufgrund der damals möglichen Gestaltungstechniken. Shigeru Miyamoto erklärte mehrfach, dass die rote Mütze darauf zurückzuführen sei, dass es sehr schwierig war, Haare zu zeichnen, und dass man sie, wenn die Figur auf einem schwarzen Hintergrund dargestellt würde, aufgrund des 2D-Effekts nicht mehr sehen würde. Zudem diente der Schnurrbart als Ersatz für den Mund, der zuvor ein sehr feines und schwer zu zeichnendes Element war. Dasselbe gilt für die Latzhose in zwei verschiedenen Farben, um zu vermeiden, dass die Arme mit dem Körper verwechselt werden. Die tatsächlichen Farben von Mario wurden jedoch erst 1988 mit einem roten Oberteil und einer blauen Latzhose festgelegt, während es im Spiel Donkey Kong von 1981 umgekehrt war und Marios Latzhose in Super Mario Bros, das 1985 erschien, braun war. Schließlich unterscheidet sich die Figur Mario stark von den üblichen Helden: Er stellt jemanden „Normales“ dar, mit dem man sich leicht identifizieren kann, und deshalb hat er eine große Nase, einen kleinen runden Bauch und eine durchschnittliche Größe!

4. Welches Super Mario Spiel war am erfolgreichsten?

Super Mario Bros

Obwohl alle Super Mario Videospiele über die Jahre hinweg sehr beliebt waren, markierte die Veröffentlichung von Super Mario Bros auf der NES-Konsole im Jahr 1985 einen Wendepunkt. Dieses Spiel blieb 23 Jahre lang das meistverkaufte Spiel der Franchise und wurde mit über 40 Millionen verkauften Modulen zu ihrem Maskottchen! Erst mit der Veröffentlichung von Wii Sports im Jahr 2008 wurde das Spiel schließlich entthront.

5. Welche Beziehungen verbinden die Charaktere der Mario-Spiele?

Alle Mario-Charaktere

Nach seinem durchschlagenden Erfolg wurden die Mario-Spiele um zahlreiche weitere Charaktere erweitert, die dazu dienen, die von den Nintendo-Studios angebotene Welt und Kultur zu bereichern. Der erste ist Luigi, Marios kleiner Bruder, der das Gegenteil von ihm ist: Er ist groß, schlank, ungeschickt und sehr ängstlich. Dann taucht Prinzessin Peach auf, um der Geschichte Romantik zu verleihen, und sie wird von Toad begleitet, einem anthropomorphen Pilz, der ihr als Diener dient. Prinzessin Daisy wird ebenfalls hinzugefügt, um Prinzessin Peach etwas Rivalität zu verleihen. Etwas später wird Yoshi erschaffen, eine Figur, die einen Dinosaurier darstellt und Mario als Reittier dient. Schließlich werden Wario und Waluigi als Marios und Luigis Rivalen betrachtet und sind Karikaturen von ihnen, da ihr Aussehen dem der beiden Hauptfiguren ähnelt. Auf der Seite der Bösewichte ist Bowser unbestreitbar Marios Erzfeind und der König der Koopas, Schildkröten in verschiedenen Farben.

6. Wer verbirgt sich hinter Marios berühmter Stimme?

Charles Martinet, Synchronsprecher und Stimme von Mario

Unvergesslich ist Marios Stimme, die Kultstatus erlangt hat und in allen Köpfen widerhallt. Der Synchronsprecher von Mario heißt Charles Martinet, er ist ein amerikanischer Schauspieler und Synchronsprecher mit französischen Wurzeln. Seine Zusammenarbeit mit Nintendo begann Ende 1987 auf völlig unwahrscheinliche Weise: Ein Freund informierte ihn, dass ein Casting im Gange sei und Nintendo einen Schauspieler suche, um einen „italienisch-amerikanischen Klempner“ zu synchronisieren, der niemand Geringeres als Mario war. Charles Martinet eilte zum Casting, doch er war sehr spät dran und das Team war bereits dabei, die Ausrüstung wegzuräumen.

Er bat trotzdem um ein Vorsprechen und die Magie geschah: Er wurde ausgewählt. Neben der Synchronisation von Mario ist Charles Martinet auch die Stimme vieler anderer Charaktere der Saga wie Luigi, Wario, Waluigi, Baby Luigi und Papy Champi, für die er unterschiedliche Intonationen annimmt. Am 14. Dezember 2018 wurde er in das Guinness-Buch der Rekorde aufgenommen, weil er die meisten Synchronisationen eines einzelnen Videospielcharakters weltweit durchgeführt hat: Er hat den Charakter Mario 100 Mal synchronisiert, dank der Schwelle, die er mit Super Smash Bros Ultimate erreicht hat.

7. Warum gehört die Mario-Saga zu den bekanntesten Jump'n'Run-Spielen der Welt?

Mario, Pionier des Jump'n'Run-Spiels

Die Super Mario-Reihe spielte eine sehr wichtige Rolle bei der Entwicklung des Jump'n'Run-Genres. Sie legte die Grundlage für die Mechaniken, die in diesem Spielgenre implementiert wurden, wie zum Beispiel: Bonusblöcke, sammelbare Münzen, Sprünge auf die Köpfe von Feinden usw. und inspirierte so viele andere Spiele, die folgen sollten, und ermöglichte ein abwechslungsreiches und qualitativ hochwertiges Gameplay in jeder Episode. Insbesondere der erste Teil, Super Mario Bros, der 1985 veröffentlicht wurde, gilt als eines der innovativsten Jump'n'Run-Spiele in der Geschichte der Videospiele, da er bereits die Grundlagen für alle zukünftigen Jump'n'Run-Spiele der damaligen Zeit und bis heute legte.

Während 2D Standard war, wurde der Schritt zu 3D mit Super Mario 64 vollzogen, das 1996 erschien und das allererste 3D-Jump'n'Run-Spiel war. Dank der Innovation des Nintendo 64 war es auch das erste Spiel, das von einem analogen Joystick profitierte, und seine 3D-Struktur wurde zu einem neuen Referenzpunkt, der von verschiedenen anderen Spielen übernommen wurde. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Mario-Spiele sicherlich die bekanntesten und beliebtesten Jump'n'Run-Spiele der Welt sind und zweifellos die Pioniere dieses Genres.

8. Welche Wörter spricht Mario in allen Spielen aus?

Worte, die Mario sprechen kann

Obwohl er sehr sympathisch ist, ist Mario nicht sehr gesprächig und dafür bekannt, in fast allen Spielen dieselben Wörter und Ausdrücke zu wiederholen. Sein Vokabular leitet sich von seinen italienisch-amerikanischen Wurzeln ab, so dass man ihn sowohl Englisch als auch Italienisch sprechen hört. Sein Lieblingsausdruck ist "Mamma Mia", den er ausspricht, wenn er von einem Feind angegriffen wird oder wenn ein Game Over eintritt. Man hört ihn auch oft "Let's go" oder "It's me, Mario" sagen. Ausnahmsweise kann man ihn in einer Szene, in der er in den Spielen Super Mario 64 und Mario vs. Donkey Kong träumt, "spaghetti" und "ravioli" sagen hören. Wie Sie sehen, konzentrieren sich die Super Mario-Spiele nicht auf die Sprache, sondern auf die Handlung, um die Geschichte voranzutreiben. So sprechen alle Charaktere sehr wenig, um dem Abenteuer Raum zu geben!

9. Warum wird Mario in anderen Nintendo-Spielen verwendet?

Mario Kart

Obwohl Mario eine eigene Jump'n'Run-Reihe hat, tritt er auch in zahlreichen anderen Projekten auf, wie Mario Kart oder Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen, die ihn völlig aus seiner gewohnten Struktur herauslösen. Aufgrund seines Erfolgs versucht sich Mario auch im Sport oder bei anderen Aktivitäten wie Minispielen und Kämpfen mit Mario Golf oder Mario Tennis sowie den Mario Party und Super Smash Bros, um nur einige zu nennen. Der Grund, warum Mario in so vielen Spielen auftaucht, ist einfach: Er ist das Maskottchen von Nintendo und sicherlich die beliebteste Figur.

So zögert das Unternehmen nicht, auf seinen kleinen schnauzbärtigen Klempner zu setzen, um die Veröffentlichung neuer Konsolen oder neuer Spiele zu unterstützen, und verspricht so sichere Verkäufe dank Fans auf der ganzen Welt. Darüber hinaus ist die Entwicklung und Produktion neuer Charaktere teuer: Nintendo nutzt daher die Mario-Lizenz, um sie nach Belieben wiederzuverwenden. So kann Mario je nach Spiel von einer Hauptfigur zu einer Nebenfigur oder sogar zu einer spielbaren Figur werden. Schließlich hat die jahrelange Verwendung von Mario einen großen Vorteil: Er kommt nie aus der Mode, durchläuft alle Generationen, findet sich auf allen Nintendo-Konsolen wieder und bleibt dem Publikum nahe, um nie vergessen zu werden.

10. In welchen anderen Werken der Popkultur ist das Mario-Universum zu finden?

Insbesondere im Geburtsland von Nintendo, Japan, sehr populär, ist das Universum von Mario und seinen Begleitern Gegenstand zahlreicher kultureller Werke jenseits von Videospielen. So entstanden mehrere Zeichentrickserien wie:

  • Amada Anime Serie: Super Mario Bros, 1989
  • Super Mario Bros, ebenfalls 1989
  • Die Abenteuer von Super Mario Bros, 1990
  • Super Mario World, 1991

Es wurden auch Filme veröffentlicht, und jede Geschichte ist einzigartig und speziell für diese Langfilme konzipiert:

  • Super Mario Bros: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen! 1986
  • Super Mario Bros, 1993

2017 hatte das Studio Illumination Entertainment, das zu Universal Pictures gehört, Gespräche mit Nintendo aufgenommen, um die Geschichte von Mario als Animationsfilm zu adaptieren, doch die Verhandlungen liegen seither auf Eis.

Darüber hinaus gibt es einen Manga, in dem Mario der Held ist: Super Mario - Manga Adventures, sowie einen Comic: Super Mario Adventures.

Mario Park in Japan

Schließlich hat der Universal Studios Japan Park in Osaka einen Themenbereich eröffnet, der speziell dem Mario-Universum gewidmet ist. Mit einer Telefon-App können Sie an verschiedenen Minispielen in der Zone teilnehmen, um Abzeichen freizuschalten. Attraktionen laden die Fans außerdem dazu ein, in unglaubliche Kulissen einzutauchen, die Modernität und Nostalgie der alten Spiele miteinander verbinden!

Das war es schon mit unserem Artikel über die 10 Fragen und Antworten zu Mario! Wenn Sie ein Fan von Videospielen sind und Ihr Wissen weiter bereichern möchten, empfehlen wir Ihnen, auch unseren Artikel zu lesen, um mehr über ein weiteres berühmtes Nintendo-Maskottchen zu erfahren: Pikachu.


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